對于圓弧,系統(tǒng)則總是以其圓心作為坐標原點,以起點相對圓心的坐標及象限進行編程。
圓弧的長度是以投影長度及投影方向兩個參數(shù)來表示的。圓弧的投影長度應(yīng)取其總和,如圖所
示的圓弧,其投影長應(yīng)為|AB|+|BC|,
投影方向為X方向投影。這里必須注意,取投影長度,必須與投影方向一致。在不同的投影方向上,其投影長度是不一樣的。
另外,從圖中可以看出,圓弧HE與圓弧HF向Y軸的投影長度相差較小,而向X軸的投影相差很明顯。也就是說,圓弧HE和圓弧HF取向Y軸的投影,對弧長的確定精度要比取
向X軸的投影的精度小。因此取投影方向時,一般規(guī)則是,圓弧終點靠近X軸,則取向Y軸投影;圓弧終點靠近Y軸,則取向X軸投影;而當(dāng)終點與X軸和Y軸相距都較遠時,可任取投影方向。
當(dāng)圓弧起點與坐標軸重合時,起點的象限可取相鄰的任意一個來輸入。但系統(tǒng)則以隨后的圓弧所在象限為準。如圖中的圓弧BG,起點B所在象限,編程輸入時可以是1也可以是4,但系統(tǒng)則認定應(yīng)該是4,系統(tǒng)對所輸入的1會自動修改為4。因此會出現(xiàn)重新調(diào)出圖形數(shù)據(jù)觀察時,顯示的象限數(shù)與輸入的象限數(shù)不一致的現(xiàn)象。
圓弧有順時針方向和逆時針方向之分。如圖中的圓弧HG,以H為起點,順時針方向則經(jīng)B點到終點G;若仍以H為起點,逆時針走到終點G,則是完全不同的圖中沒有畫出的另一段圓弧。
在一般情況下,一個待切割零件圖形均由多條直線和圓弧組合而成,因此只要掌握了直線和圓弧的編程要點,整個圖形的編程就很容易了。
對X=Y=0的參數(shù)輸入,根據(jù)前述直線和圓弧的編程規(guī)則,都不可能有實際的軌跡線段,故系統(tǒng)對這樣的輸入視為無效。同樣,對投影長為0的圓弧輸入,也不可能有實際的軌跡線段,故系統(tǒng)對這樣的輸入也視為無效。此時,該行輸入將被自動清除。